El (W)ALL
Acompañamiento de la A a la Z
(W)ALL es mucho más que un equipamiento deportivo urbano: (W)ALL es un proyecto global al servicio de los fines estatutarios de la empresa Frontpark SAS:
LUCHAR CONTRA EL SEDENTARISMO, devolviendo a los más jóvenes las ganas de hacer deporte.
ADAPTAR EL MOBILIARIO DEPORTIVO URBANO, para reavivar la pasión por el deporte, inspirar y transmitir sus valores en el corazón de la ciudad.
PROMOVER LA INCLUSIÓN, contribuyendo a acabar con la estigmatización de los deportes por género y fomentando de forma concreta la práctica femenina.
Este proyecto incluye, por supuesto, un equipamiento urbano, pero va mucho más allá.
Gracias a sus socios, (W)ALL constituye un ecosistema que abarca desde lo digital hasta la formación y el acompañamiento de los futuros usuarios y animadores deportivos del territorio, pasando por el diseño activo y la co-construcción.
El objetivo es reunir todas las energías en torno a un objetivo común y virtuoso: devolver al deporte el lugar que merece en el corazón de nuestras ciudades.
La asociación
(W)ALL Social Club
En el marco de la implantación y la futura dinamización de los distintos (W)ALL, se decidió crear una asociación específica.
Esta asociación tendrá por objeto garantizar el vínculo entre todos los (W)ALL y los distintos actores responsables de su implantación.
(W)ALL Social Club desempeñará un papel esencial en la dinámica que se creará en torno a los proyectos y en la apropiación del equipamiento por parte de los distintos animadores deportivos y educativos implicados.
Aplicación complementaria
(W)ALL conectado
Esta aplicación tendrá como objetivo captar público en las redes sociales para atraerlo hacia el (W)ALL, un lugar inspirador para una práctica deportiva compartida y solidaria.
Esta aplicación, con sus distintas variantes y su originalidad ligada al concepto de los «Bouncies», se ha desarrollado en el marco de una colaboración estrecha y fructífera con una start-up de referencia en el ámbito de la animación y la realidad virtual, UMANIMATION (www.umanimation.com)
LA APLICACIÓN COMPLEMENTARIA (W)ALL SE ESTRUCTURARÁ ASÍ:
Un entrenador virtual
la aplicación ofrece catálogos de «workouts» en función de los objetivos de los usuarios del Frontpark. Este entrenador podrá adoptar la forma de un avatar 3D que se podrá hacer aparecer y situar en el propio entorno mediante realidad aumentada (AR). Algunas funciones solo estarán disponibles en el propio Frontpark (activación por geolocalización).
Una sección dedicada también a las estadísticas del usuario
Al estilo de Strava, esta sección de la aplicación móvil reúne en un solo lugar todas las estadísticas deportivas del usuario.
Be active with the Bouncies (Juventud)
Un conjunto de personajes animados anima a los niños a practicar deporte. Disponibles en el Frontpark o desde casa, los Bouncies proponen minijuegos y vídeos en los que invitan a los niños a reproducir sus movimientos (juegos al estilo PlayStation). En el Frontpark, los Bouncies aparecen en realidad aumentada (AR).
A través de estos pequeños personajes y de las series de animación, transmitiremos numerosos mensajes de fomento de la práctica deportiva, de educación cívica, de prevención y de sensibilización sobre las conductas de riesgo en general y sobre los valores del deporte en particular…
Herramienta al servicio de la práctica deportiva en el (W)ALL
Esta sección da acceso al usuario a un conjunto de herramientas para sacar el máximo partido al (W)ALL. Se trata de «plantillas» con categorías predefinidas que el usuario rellena en directo durante su práctica deportiva (puntos marcados, retos, cronómetro, recuperaciones de balón, asistencias, marcador general). Estas funciones solo estarán disponibles in situ (activación por geolocalización) para atraer al público, y en especial a los jóvenes, hasta el lugar.
